|
| Четверг, 08.01.2009, 15:54 |
| Приветствую Вас Гость | RSS |
|
| Идея по созданию ролевки |
| sirin |
Дата: Четверг, 02.08.2007, 01:13 | Сообщение # 26 |
Говорун
Группа: Модераторы
Сообщений: 961
Израиль
Репутация:  < 23 > 
Замечания:
Статус: Offline
|
Есть у Лукьяненко одна интересная книга"Рыцари сорока островов".Мне кажется,что ее сюжет больше всего нам подойдет... Сюжет: Главный герой, 14-летний подросток Дима, шатаясь по улице, встречает парня, который представляется корреспондентом и предлагает сфотографировать Диму для газеты. В момент «фотографирования» раздаётся громкий щелчок, всё вокруг исчезает, и Дима перестаёт ощущать своё тело. Через несколько секунд Дима вновь чувствует своё тело, а потом оказывается над круглым песчаным островом диаметром около 2 км, с большим озером посередине. И падает на песок. Мир, в который попал Дима, состоит из 40 примерно одинаковых островов. На каждом острове есть замок со своей эмблемой и названием, от которого отходят 3 моста, ведущие к замкам соседних островов. В середине каждого моста - разрез. Ночью, из-за холода, половинки мостов сокращаются и расходятся на несколько метров, прекращая связь между островами. На островах живут дети и подростки. Все они попали на острова так же, как и Дима: в какой-то момент незнакомец их «сфотографировал». Многие живут уже много лет, и неизвестно ни одного случая, чтобы кому-то удалось вернуться домой. На каждом острове большинство подростков одной национальности. Похитители могут говорить с подростками. Они представляются инопланетянами и говорят, что дети находятся на другой планете. Это похоже на правду: созвездия в небе не такие, как на Земле, и на островах царит вечное лето. О целях похищения не говорят. Живут подростки в замках. Внутри замки вполне пригодны для жизни, и в каждом замке есть кухня, где раз в сутки, ровно в полночь, появляется еда. Таким образом, подростки избавлены от забот о жилье и пропитании. Однако жизнь не является идиллической. По воле инопланетян подростки ведут Игру: каждый из Островов против всех остальных. Суть Игры заключается в боях на имитационных деревянных мечах, становящихся стальными по желанию владельца. Игра ведётся по трём основным правилам: не играть в поддавки, не играть после развода мостов и не смотреть вверх, когда заходит солнце. Жители того острова, который завоюет все остальные острова, получат право вернуться на Землю. Пленные домой не вернутся никогда. Сброшенные или упавшие с мостов подростки исчезают, убитых хоронят на острове, взамен появляются новые. За нарушение правил инопланетяне могут убить; те, кто посмотрел вверх на закате, слепнут. Уже на второй день Диме становится ясно, что захватить все острова невозможно: мосты слишком узки, чтобы там могли поместиться плечом к плечу больше двух мальчиков. (Девочки не воюют.) Победа над инопланетянами тоже кажется делом немыслимым. Вскоре Дима узнаёт, что никто на островах не доживает до 18 лет: когда возраст подростка приближается к этой цифре, он так или иначе гибнет. Приблезительно так.Соответственно можно изменить некоторые детали(возраст например). а регистрацию можно проходить у "земного фотографа".
#Будущее просто обязано быть прекрасным. #Всякий видит, чем ты кажешься, немногие чувствуют, кто ты на самом деле.
Сообщение отредактировал sirin - Четверг, 02.08.2007, 01:17 |
| |
| | |
| olux |
Дата: Четверг, 02.08.2007, 01:46 | Сообщение # 27 |
Говорун
Группа: Модераторы
Сообщений: 544
Израиль
Репутация:  < 20 > 
Замечания:
Статус: Offline
|
История создания идеального мира. Этот мир был создан богами. Так здесь была возможность использовать ментальную силу,то развитие шло прыжками. Возможность использовать магию,привело к большому росту технического прогресса. До тех пор пока это не привело к гибели цивилизации. Ни что не предсказывало такого конца.Но влюдях остался неискореним порок эгоизм. Почти каждый хотел власти и могущества.Пока не наступил день апокалипсиса. Третья мировая война стерла все с поверхности мира. Боги восоздали мир снова,но на этот раз с некоторыми аномалиями. Некоторые свойста природы не позволяли воспроизводить энергиитическое оружие.А так же огнестрельного.Металл плавился при температуре более 60 градусов.Не было нефти. Когда Боги воссоздали мир,они открыли одностороние порты связующий с другими мирами.При этом выход с этого мира был лишь один порт охраняемый титанами. Порты. Все появившиеся здесь случайно и не знают для чего.Контингент прибывающих не отходит далеко от фэнтази.Существует несколько локаций для появления.Некоторые под влиянием ордена защиты,где помогут новичку.Некоторые же находятся под пристальным вниманием разбойников.Там все зависит от поведения.Либо тебя разденут и убьют,либо же обагреют и примут к себе. Цели. Освободить выход для всех. Власть в этом мире. Жить в нем и не примыкать не к одним не к другим. Миры. магов. Маги где магии не было,но у некоторых людей есть способности. Мир. Как наш,только будушее. Ордены. Орден защиты созданный для адаптации и ничего более. Орден магов ,приследуемая цель власть.Они одни из тех у кого больше шансов. Орден людей преследует цель найти выход из этого мира. И те кому не хочется ничего и им здесь нравится.У них свои города,крепости,селения. Не обязательно что только маги в ордене магов,там могут быть и люди и вообще те кто желает разделить власть.При этом те кто за власть,пытаются уберечь портал возврата. Желающие выбраться понятное дело с нимив конфликте. Нетралы так же могут примыкать по сообственному обеждению.
Недопереобарегенизирующийся человек. Аватар,зеркало моего душевного состояния.
Сообщение отредактировал olux - Четверг, 02.08.2007, 01:48 |
| |
| | |
| No4ka |
Дата: Пятница, 03.08.2007, 17:55 | Сообщение # 28 |
Любовница
Группа: Администраторы
Сообщений: 696
столица
Репутация:  < 20 > 
Замечания:
Статус: Offline
|
Quote (Нефор) 2.Сюжет я думаю изначально будет прост,все игроки попадают в мир против своей воли вдруг,кто они и откуда раскажут сами. Quote (ArMikael) Здесь нужно хоть какие-то "указатели" поставить, то есть дать немного развиться сюжету. А то пустовато будет, от того что во-первых не знаешь где вообще находишься. А во-вторых даже непонятно о чём речь о вообще идёт. Или тогда по крайней мере ты должен рассказать немного в предистории об этом мире. Возможно, стоит совместить эти идеи. То есть Старец, маг-чародей и Хозяин таверны постепеннь разворачивает историю и штрихами необходимую участникам предысторию и одновременно "расставляет указатели", то есть вводит такие правила игры как магия, места, люди, оружие, инструмены, деньги, и главное - цель действий, интрига, то, ради чего стоит действовать. Цели можно ставить всем одну или группе участников, или кому-то конкретную. Но разворачивать мир лучше постепенно, чтобы был элемент творчества. Одновременно предлагаю Хозяину игры по личке давать кому-то дополнительную информацию, скрытую от остальных, или наоброт публично (но мягко) лишать кого-то преимуществ. В моем понимании, пока нас мало, игра должна быть личная, то есть человек знает свой мир и ведет нас по нему. Будут другие условия - можно будет дальше подумать по обстановке. А новички смогут в таком варианте пройти "регистрацию" наравне с бывалыми островитянами - придумай образ и опиши Хозяину. |
| |
| | |
| Нефор |
Дата: Пятница, 03.08.2007, 23:25 | Сообщение # 29 |
|
Хозяин таверны
Группа: Модераторы
Сообщений: 124
Израиль
Репутация:  < 18 > 
Замечания:
Статус: Offline
|
Согласен с Ночкой,думаю так будет лутше,хотя боюсь что стану как все мастера в глазах игроков типа девиз мастера - "Ну козлы мы,козлы..." :)правила будут нарастать походу пьесы,пока что игра настроена на креатив,с единственым правилом что каждый отвучает за своего персонажа только,например Арк не может написать что разлил воду на которой подскользнулся Пегасик и поставил себе второй бланж под второй глаз.:)Такое действие можно провернуть только через меня или если уж обоим захочется порезвится,то договорившись друг с другом...Вот по поводу локаций,пока в перспективе пока будет одна локация,это "Пустой Город",как видите ее пока нет.Будет сегодня я думаю..."Регистрация" по сути является просто представлением игроков друг другу и мне,производится в таверне.Так что еще...пока вроде все,если что еще отпишусь,не знаю будет ли это ИГРА в полном понимании слова,но максимум я думаю выйдет не плохой и весьма интересный и забавный креативчик :) Так что да улыбнутся нам боги!  Добавлено (03.08.2007, 23:25) --------------------------------------------- Ребята.По поводу мира игры.Было очень много предложений начиная от "Героев" и заканчивая "40 островами" С.Лукьяненко,вплодь до полностью собствено вымученых и написаных сценариев.Поверте все эти сценарии были просмотрены.Но я(беру на себя ответственность) не один из них не выбрал.Почему?Объясню,вопервых,мир мы будем строить все вместе,город не с проста называется "Пустой Город".Дело в том что,город будет расти и заполнятся в соответствии с тем,как будете его представлять вы,какие действия вы будете предпринимать по ходу игры.Пока у города нет ни определеных правил,ни четких границ,да и города пока что нет.Да город сильно будет зависеть именно от моей прихоти...Я же мастер и моя цель провести игру так чтоб было интересно всем и да,у меня есть собственые задумки о мире,но делится ими я пока что не намерен,просто в чем же будет интерес,если я все расскажу с самого начала.По той же причине я и "проигнорировал" заметки других учасников форума по поводу какой будет мир,да я выслушаю любые предложения,но если я не ответил на них не значит что я не принял их во внимание.Да играют все,но за мир игры ответствене мастер в первую очередь.Я не хочу брать чью либо идею целиком,просто потому что я считаю что если у человека есть идея,то и реализовывать должен ее он сам.Прошу никого не обижатся если его идеи были проигнорированы,это не так.
...Когда литература стала жизнью, Не так уж страшно труден путь зато видать далеко Куда страшней коль литературой Случилась жизнь Ое,тушите свет я Будда! |
| |
| | |
| Agata |
Дата: Суббота, 04.08.2007, 00:33 | Сообщение # 30 |
Рассказчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 58
Израиль
Кармиэль
Репутация:  < 11 > 
Замечания:
Статус: Offline
|
Нефор, ты так сложно выражаешься.... Мастер..... Я полностью с тобой согласна, если уж ты мастер игры то и тебе этот мир творить, а мы можем только поучаствовать или не поучатвовать.... Сейчас главное пока задор у некоторых не угас надо начать, а там уже будетм по мере сил тебе помогать чтобы игра получилась интересной. А во что это выльется в конце, в принципе не особо важно. Вона Вера Камша в таких играх участвовала и стала всенародной любимицей. В общем в двух словах: заверяю в полной личной и профессиональной подержке.... (Слегка перефразированая цитата из Л. Буджольд "Память" )
- До города далеко? - Верста, поди, с немалым гаком... Почту за честь вести в Догеву магичку доблестную... хм... маком... браком... раком... Тьфу! В общем влезай на телегу!... О.Громыко "Профессия:ведьма"(С) |
| |
| |
|
|
Copyright MyCorp © 2009 |
| Сайт управляется системой uCoz | |
|